Рубрика: IT и разработка

Материалы по веб-разработке, фронтенду, бэкенду и созданию сложных IT-интерфейсов на реальных задачах.

Интенсив по веб-разработке: как за 10 недель собрать боевой проект

8 сентября 2026 IT и разработка

Когда цель — не просто «потрогать» вёрстку, а собрать проект, который сам за себя говорит в портфолио, десятинедельный интенсив становится одним из самых рабочих форматов. За это время реально пройти полный цикл: от первой структуры до продукта с живой логикой, адаптивом, деплоем и понятной презентацией. Но дьявол, как обычно, в деталях — интенсив выстреливает только при жёсткой […]

Читать материал →

Профессия веб-разработчик: frontend, backend и путь в IT

6 сентября 2026 IT и разработка

Веб-разработчик — это специалист, который создаёт и поддерживает сайты, веб-сервисы и интерфейсы, с которыми люди работают каждый день. В России эта профессия остаётся одной из самых понятных точек входа в IT: у неё есть чёткие роли, понятный стек и измеримый результат. Разобраться в направлении важно заранее: frontend, backend и fullstack требуют разных сильных сторон, по-разному растут […]

Читать материал →

Как мы документируем процессы: база знаний LAVAWEB для команды и студентов

4 сентября 2026 IT и разработка

Хаос в digital-проектах начинается не с того, что команда «плохо работает», а с того, что знания заперты в головах отдельных людей. Один держит в памяти весь пайплайн сборки лендинга, второй — где лежат исходники, третий — почему полгода назад согласовали именно эту логику интерфейса. Пока все рядом и в контексте, это не проблема. Но стоит появиться новому […]

Читать материал →

Backend изнутри: как устроен сложный конфигуратор для e-commerce

3 сентября 2026 IT и разработка

# Backend изнутри: как устроен сложный конфигуратор для e-commerce

Когда клиент приходит с запросом на конфигуратор для интернет-магазина, он обычно представляет себе красивый интерфейс с ползунками и выпадающими списками. Но настоящая работа начинается не с дизайна, а с проектирования логики на стороне backend. Именно она решает, не окажется ли собранный пользователем диван несуществующим, а цена — взятой […]

Читать материал →

Из макета в прод: как дизайн передаётся разработке в реальных проектах

31 августа 2026 IT и разработка

Передача дизайна в разработку — это не «скинуть Figma и ждать верстку». В реальных проектах именно на этом этапе чаще всего теряются смыслы, ломается логика интерфейса и появляются переделки, которые съедают время всей команды. Если вы хотите, чтобы макет дошёл до продакшена без болезненных сюрпризов, нужно заранее выстроить процесс: от подготовки дизайна до контроля реализации.

Ниже […]

Читать материал →

Поддержка и развитие сайтов: что входит в сопровождение проектов

27 августа 2026 IT и разработка

Когда сайт только запускается, кажется, что основная работа позади. На деле — всё только начинается. За первые пару месяцев после релиза накапливается столько правок и доработок, что становится ясно: без системного сопровождения проект начинает «сыпаться» по мелочам. То форма перестала отправлять данные в CRM, то мобильная версия поехала после обновления плагина, то страница грузится по 8 […]

Читать материал →

Как мы строим IT-решения: от технического задания до релиза

25 августа 2026 IT и разработка

Почему процесс важнее красивой идеи

За восемь лет в агентской разработке я видел десятки проектов, которые начинались с отличной идеи и заканчивались переделками. Проблема никогда не была в самой идее — она была в том, что между идеей и реализацией не выстроили нормальный процесс. В IT это критично: любой интерфейс, сервис или конфигуратор завязан на людей, […]

Читать материал →

Разработка корпоративного сайта: полный цикл работ в агентстве

23 августа 2026 IT и разработка

Корпоративный сайт — это не «визитка компании», а рабочий инструмент продаж, доверия и поддержки бренда. Хороший сайт помогает объяснить, чем занимается бизнес, показать его сильные стороны, снять возражения и довести пользователя до заявки без лишних барьеров.

В агентской практике разработка корпоративного сайта почти никогда не сводится к «сделать дизайн и сверстать». Это цепочка этапов, где каждая […]

Читать материал →